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Resumen de las reglas [1]: Unidades y oro

Oro y Trabajadores

En el juego cada jugador tiene oro. Se empieza con 100 oro. Cada 30 minutos (tiempo real) hay un turno y recibes oro nuevo: por cada unidad 'trabajador' que tienes recibes 1 oro. No tienes que estar conectado para recibir oro: el juego continua también cuando no estás conectado. Cada 30 minutos de tiempo real el software calcula el oro producido y lo distribuye a los jugadores.

Siempre puedes controlar cuánto oro tienes mirando arriba en la página -- tus estadísticas incluyen la cantidad de oro que tienes de momento y la cantidad de oro que recibirás en el próximo turno.

La mayoría de las cosas que puedas desear en el juego requieren un pagamiento en oro. Este es el motivo por el que el oro es tan importante.

Pero hay otro modo de obtener oro, que normalmente es mucho más rápido: atacar a otros jugadores y robar *su* oro.

Soldados

Para atacar a otros jugadores, tienes que tener unidades 'soldado'. Una unidad puede ser un 'trabajador' o un 'soldado' (u otras unidades militares que están disponibles más adelante en el juego). Al principio del juego tienes 18 unidades trabajador y 2 unidades soldado. Los trabajadores producen oro y alimentos; producen 1 oro 1 alimento cada 30 minutos. Los trabajadores no participan en las batallas con otros jugadores; si todas tus unidades son trabajadores, no puedes atacar a otros jugadores y no puedes defender el oro de sus ataques. Las unidades soldado se usan para atacar a otros jugadores o para defenderse de sus ataques; pero las unidades soldados consumen alimentos. Una unidad soldado consume 1 alimento cada 30 minutos. Pero sin soldados, no puedes defender el oro de los ataques de otros jugadores.

Por eso tienes que buscar siempre el mejor equilibrio entre el número de trabajadores que tienes (población pacífica que crea oro y alimentos) y e número de soldados que tienes (ejército que consume alimentos pero que es necesario para defender tu reino de ataques, y para atacar a otros reinos).

El sistema te obliga a tener siempre una producción de alimentos que sea 0 o más. No puedes estar debajo cero con la producción de alimentos; esto significa que no puedes convertir toda la población en soldados; tienes que tener bastantes trabajadores para generar los alimentos necesarios para saciar el ejército.

Formar los trabajadores para ser soldados

Para gestionar cuántos trabajadores y cuántos soldados tienes, ve a la sección 'Unidades'. Puedes formar un trabajador para ser un soldado; esto cuesta 50 oro. Puedes transformar un soldado en un trabajador; esto no cuesta nada. Más adelante se explicarán los mecanismos que se pueden usar para aumentar el número total de unidades. El número total de unidades se visualiza arriba en el juego junto a tus otras estadísticas básicas.

Ejemplo

Al principio del juego, por ejemplo, tienes 18 trabajadores y 2 soldados. Cada 30 minutos, los 18 trabajadores producen 18 oro y 18 alimentos, pero los soldados consumen 2 alimentos, por eso recibes +18 oro y +16 alimentos cada 30 minutos. Si quieres atacar a otros jugadores, probablemente querrás convertir uno de tus trabajadores en un soldado, para tener 16 trabajadores y 4 soldatos, y recibir +16 oro y +12 alimentos cada 30 minutos, pero con un ejército que es dos veces más fuerte. Si formas más soldados, recibes menos oro cada 30 minutos pero tienes un ejército más fuerte.

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